‘Uncharted 2: Among Thieves’, espectacular vídeo in-game con spoilers
Poco podemos decir de ‘Uncharted 2: Among Thieves’ a estas alturas de la película. Nos enfrentamos a la segunda parte de uno de los mejores juegos de PlayStation 3 y parece que todo se va a superar con creces. Vamos, un auténtico triple A que debería ir a las estanterías de todos los que disfrutaron
Mil perdones…
Como digo, mil perdones para los que me leíais. Últimamente he estado y siguo estando muy liado. Espero volver a poner en funcionamiento esta página y volver a disfrutar del fantástico mundo de los videojuegos. Os pido perdon a los poquitos que me leáis (que aunque erais poquitos, erais gente) y lo dicho, espero buscar un hueco para poder ir actualizando la página casi cada día.

Me falta tiempo!!! Perdon!!!
Saludos!!!
‘Los Sims 3′ podría ver retrasado su lanzamiento

Acostumbrados como estamos a que numerosos videojuegos vean retrasado su lanzamiento por razones de lo más diverso, a nadie sorprenderá que EA haya anunciado que ‘Los Sims 3’ no estarán, con toda probabilidad, a la venta el día 20 de febrero, como hasta ahora estaba previsto.
Sin embargo, sí que se hace singular el eufemismo que han empleado para eludir la palabra retraso: “estamos evaluando la ventana de lanzamiento”. Para que nos entendamos, que aunque todavía no lo han dado por perdido, todo apunta a que en febrero no habrá Sims.
No obstante, como siempre digo en estos casos, un retraso no es una mala noticia si ello sirve para que el producto que llegue a las tiendas esté mejor acabado y que no necesite ser parcheado en su primera semana. Seguiremos atentos para ver en qué queda el asunto con el juego de Maxis.
Fuente: VidaExtra
Interpol XBLA (Análisis)
Un nuevo título para Xbox Live Arcade que nos pone en el papel de un agente de élite de la Interpol.
Fuente: GameProTV
Command & Conquer Red Alert 3 (Análisis)
Aclarar que el vídeo análisis está hecho con la versión de PC, pero el juego está también a la venta en la consola Xbox 360.
Además la versión para Playstation 3 se lanzará en España el 26 de Marzo.
Un gran juego de estrategia.
Fuente: GameProTV
Tecmo y Koei unen oficialmente sus fuerzas para la creación de Koei Tecmo Holdings
Tecmo rechazó una oferta de Square Enix hace escasos meses.
Tecmo y Koei han anunciado la creación de Koei Tecmo Holdings como resultado entre la fusión de ambas compañías, un suceso anunciado a voces en el pasado y que se hará oficial el próximo 1 de abril.
La pasada primavera Tecmo rechazaba una oferta de adquisión amistosa por parte de Square Enix en pos de comenzar negocioaciones con Koei, empresa con la que finalmente ha acabado uniendo sus fuerzas. En el pasado, uno de los directivos explicaba el motivo de la elección de Tecmo argumentando la excelente posición en el mercado de la empresa.
Esta noticia se confirma tras la confirmación del presidente de Koei y la posterior dimisión de Yoshimi Yasuda, máximo responsable de Tecmo. Sin duda se trata de la confirmación de un movimiento que ha conllevado grandes cambios en el fuero interno de ambas compañías.
Fuente: MeriStation
Nuevos detalles de Halo: ODST
Bungie revela varios detalles del argumento
Gracias a Joseph Statin, el guionista de Halo: ODST, y al blog oficial de Bungie, ya conocemos nuevos detalles acerca de esta nueva entrega de la saga.
Para empezar, se desarrollará entre la destrucción de Nueva Mombasa y el aterrizaje del Jefe Maestro en la jungla. Nos enfrentaremos con los Brutes del Profeta, que serán los que desarrollarán el argumento durante todo el juego. Bungie ha declarado que no habrá ninguna revolución jugable dentro del universo Halo, que será mas de lo mismo que nos ofreció Halo 3.
Por otra parte, el guionista ha realizado una entrevista en la cual revela varios datos. En ningún momento nos cruzaremos con el Jefe Maestro, ya que está fuera de la tierra. ODST no cubre todo esa ausencia, pero si gran parte de ella. También ha revelado que la jugabilidad se verá un poco modificada, ya que ahora jugamos con un novato, no llevaremos escudos, seremos mas lentos, etc. Los combates serán mucho mas tácticos.
Fuente: GameProTV
“Los usuarios de videojuegos son más propensos a caer en el alcohol o drogas”
Un nuevo estudio sobre los hábitos de los jugadores a cargo de la Universidad de Utah.

La profesora Laura Walker de la Universidad de Utah ha presentado recientemente un nuevo estudio sobre los hábitos de los jugadores, y lo ha hecho para deshacerse en críticas, una vez más, sobre el perjudicial efecto de los videojuegos sobre sus usuarios.
“Lo peor es que todos los elementos que van asociados al uso de los videojuegos son contraproducentes”, comentó Walker en su introducción. “Parece que los videojuegos están relacionados con un buen puñado de consecuencias negativas”.
¿El por qué de este hecho? La profesora no acaba de encontrar certezas. “Podría ser que los jóvenes se apartan de importantes actividades sociales para jugar a videojuegos. O incluso que la gente que ya de por sí tiene problemas para funcionar en sociedad busca otras formas de utilizar su tiempo”, declaró Walker. “Yo creo que tiene que ver con las dos cosas y que se convierte en algo circular”.
El estudio se realizó sobre 800 estudiantes de la propia universidad, y reveló que los usuarios de videojuegos “son un 10% más propensos a caer en el alcohol y las drogas”.
Fuente: 3Djuegos
Spore: “LittleBigPlanet ni se nos acerca en cuanto a números”
Desde Maxis se defiende su idea como más innovadora, y también lo intuitivo de su sistema.

Morgan Roarty, uno de los principales productores de Spore, ha hablado sobre las similitudes entre el videojuego de Maxis y LittleBigPlanet, la joya que Media Molecule realizó en exclusiva para PlayStation 3.
“Tuvimos mucha repercusión en su momento con Spore”, declaró Roarty al ser preguntado sobre el corte similar de ambos videojuegos. “Ya estábamos trabajando en el juego unos años antes de que oyéramos hablar de LittleBigPlanet, así que no se si están inspirados por nosotros”.
Sin embargo Roarty considera que por parecidos que existan, su propuesta es superior a la de Media Molecule. “LittleBigPlanet ni se nos acerca en cuanto a números”, comentó Roarty, para declarar a continuación que los usuarios de Spore han creado ya más de 200.000 criaturas, vehículos y edificios. “No creo que sus editores sean más intuitivos que los nuestros, creo que en eso también les sacamos ventaja”.
Fuente: 3Djuegos
Los brain trainers son charlatanería, según un investigador francés

Me encanta todo ese rollo de los estudios que se realizan en universidades de todo el mundo para determinar si los videojuegos hacen más inteligente, guapo o saludable a quienes los juegan o, por el contrario, los transforman en seres violentos, feos y analfabetos. Sobre todo cuando surgen estudios que se contradicen por completo. ¿A quién debemos creer?
Mientras hace unos meses pudimos ver este titular: ‘Brain Training’ aumenta el rendimiento de los estudiantes, ahora aparece un investigador francés llamado Alain Lieury de la Universidad de Rennes y dice cosas como esta sobre ‘Brain Training’ y otros títulos del mismo género:
“La Nintendo DS es una joya tecnológica. Como juego está bien. Proclamar que se trata de un test científico es charlatanería.”